2026年7月2日 星期四

【2026AI年會筆記】李宏毅教授:當 AI 會教書,老師更重要 — 從生成教材到重新想像教學

一、AI 四大關鍵概念

1. Prompt Engineering(提示工程)

改變輸入,就能改變輸出。

 LLM 本質是「文字接龍」, 回答品質取決於模型與 Prompt,無法改模型時,可透過設計 Prompt 改善結果。

重點:Prompt 改變,輸出就會改變。

2. Context Engineering(情境工程)

提供足夠資訊,AI 才能回答正確。

教授比喻:AI 就像被關在小房間裡的人,只能根據收到的資訊回答。

AI 能回答最新資訊,是因為:

System Prompt(系統預先加入資訊)

 搜尋(RAG)將外部資料加入 Context

3. Harness Engineering(工具工程)

讓 AI 不只會說,還能真正做事。

語言模型只能產生文字,但Harness 可讓 AI:執行程式、操作電腦、控制滑鼠鍵盤、使用各種工具等。

簡言之,AI Agent = 語言模型 + Harness(馬具)

案例:教授自動建立 YouTube 頻道(AI會搜集資料、製作簡報、剪輯影片、上傳影片)

4. Loop Engineering(回饋工程)

透過回饋持續優化。

流程:目標 → AI完成 → 人類回饋 → AI修正 → 持續改善

 回饋不用非常精確,只要方向正確即可幫助 AI 改善,當AI大型專案完成後,流程可整理成 SOP(Skill),重複使用。


二、AI 如何幫助老師

(一)AI 批改作業

老師提供評分標準、學生作業內容,AI 可:自動評分、給回饋、節省批改時間,當AI節省時間後,老師可將時間投入個別指導、教學設計、學生互動。

(二)AI 生成教學影片

傳統製作流程:整理教材 → 寫講稿 → 做簡報 → 配音 → 錄製 → 剪輯,一部教學影片通常需花費數天甚至一週以上。現在 AI Agent 可完成:搜集資料、撰寫講稿、製作簡報、製作動畫、AI 配音、剪輯影片、 輸出完整影片。

教授示範一句 Prompt:「做一支介紹類神經網路的教學影片(直接完成影片,不要問我)。」即可完成整部影片。

教授就用AI 做了一個yt頻道蝦說 AI (小金老師)
https://www.youtube.com/@SpeechLab-m7o

AI 已具備自主規劃能力,不只是完成任務,而是會自行選擇工具、安排工作流程、決定使用哪些套件(如動畫工具),教授認為:現在應先給 AI「目標」,而不是一步步教它怎麼做。

(三)教學怪物(Teaching Monster)挑戰賽

由臺大 AI 卓越中心舉辦,目的:打造能自主生成教學影片的 AI Agent。
https://teaching.monster/watch

其中最有趣的是如何評量呢?教授嘗試用了AI來評量 AI,但發現最終結果AI評量的名次和人類的不太一樣,這也是值得探討的問題。

總結:

AI 的角色不斷在轉變,從工具到協作,再到代理,AI已經不再是只回答問題,而是成為能自主完成工作的 AI Agent。隨著AI 進步,教育的重點,也不再只是教 AI 怎麼做,而是給它目標、提供回饋,讓它自己探索最佳解法。

教授認為AI 時代:人想做什麼,比會做什麼重要。


【2026AI年會】議程和官網

👉AI年會官網  https://aifed.now/conference/

0703白天議程

早上/李宏毅教授:當 AI 會教書,老師更重要 — 從生成教材到重新想像教學

筆記👉https://sunnyteaching680228.blogspot.com/2026/07/2026ai-ai.html

下午/分軌發表教案

👉AI教育年會講者發表內容

https://aifed.now/conference/?page_id=57

👉AI教育年會創新教案發表Day1回饋PADLET

https://padlet.com/khcedu/2026-07-03_ai-cn57uybte487ylkm

👉AI教育年會創新教案發表Day2回饋PADLET

https://padlet.com/khcedu/2026-07-04_ai-bti0xe0tx67phhfm

0703晚上議程教師共創工作坊 I:問題市集與共創小組形成

教師依真實教學問題、年段科目、AI 教學興趣或欲解決的學習困難進行媒合,形成共創小組,並設定 AI 教學 MVP 方向,以下為C組學習評量、診斷與回饋的內容(由乃神和佳釧負責)。

0703Day1 19:30–21:30

1、MVP問題確認

2、擬定初步解決方向

3、上傳MPV問題初稿 4、確認要詢問問題(詢問發表者)


加入C組LINE群組




Day 1:AI 教育年會 MVP 問題定義單 https://docs.google.com/document/d/1S1gw4NdzXR62OC1IYfgVU56PZAg0RY51wajNnro0xwo/edit?usp=sharing 0704Day2 19:30–21:30

1、MVP實作

2、各組將觀摩案例、現場交流與自身教學問題整合為可小規模試行的 AI 教學 MVP, 並整理成第三天可分享的發表成果

3、MVP/簡報上傳


Day 2:AI 教育年會 MVP 設計深化與成果製作單 https://docs.google.com/document/d/1JcxetZY--630qOH0ugZPA7M9oYLqFp1YsaEgXBtI82s/edit?usp=sharing




0705Day3 09:10–10:40 各共創小組依主題分場發表與交流 10:40–11:00

1、與會者休息換場

2、確認各主題發者

3、上傳相關檔案

11:00–12:00 各主題代表之共創小組分享 AI 教學 MVP


Day 3:AI 教育年會年會 MVP 成果格式模板 https://docs.google.com/document/d/1V6zTVtsCvpiWyjdmXWY6wKt6xKtJyjCyt_0a2Zc9GKI/edit?usp=sharing



👉教師共創 MVP・小組自我檢核表(7/3–7/5)

https://forms.gle/npZu4a17h9dxKH4c6

👉提問平台
https://sites.google.com/mailg.ckes.ylc.edu.tw/ai2026/

其他老師們的分享


2026年7月1日 星期三

【戲劇教會我的事】玩具總動員5

 《玩具總動員》系列陪伴了我們長大,每一次主角都有不同的課題。

——-以下有雷———

這次《玩具總動員5》最讓我喜歡的,是它竟然悄悄戳中了中年人的心。

胡迪的禿頭和啤酒肚,是中年才懂得的幽默!

科技產品逐漸取代了傳統玩具,平板、手機吸引了孩子的目光,這是中年家長深刻認知的危機。

故事一開始設立在玩具與3C的對立,但我喜歡的是,它們最後有了大和解!

無論是玩具,還是平板,它們真正存在的目的,都不是要爭奪孩子的注意力,而是希望孩子能夠快樂,希望孩子能因此認識朋友、分享生活、建立情感。媒介不同,本質卻相同——追求的始終是人與人之間的連結。

《玩具總動員》一直在談成長,這一次,翠斯也領悟,玩具的價值不在於永遠的陪伴孩子,而是陪伴孩子們走過童年,創造美好的回憶。那一段真心的彼此陪伴,就是旅程存在的意義啊!(和老師好像~~)

每一個階段,都有屬於那個階段的人生功課。

小時候學會分享,年輕時學會奔跑,
中年則學會放下、學會接受改變(包括臉上的皺紋),也學會珍惜值得

看著玩具們大和解的笑容,看著他們理解彼此存在的價值,
就會發現:愛,其實就是擁抱彼此的差異。

【2026AI年會筆記】李宏毅教授:當 AI 會教書,老師更重要 — 從生成教材到重新想像教學

一、AI 四大關鍵概念 1. Prompt Engineering(提示工程) 改變輸入,就能改變輸出。  LLM 本質是「文字接龍」,  回答品質取決於模型與 Prompt, 無法改模型時,可透過設計 Prompt 改善結果。 重點: Prompt 改變,輸出就會改變。 2. ...