想看影片這裡進👉https://www.youtube.com/live/JhtISUmmb5E
【誰是課堂的主人?】
誰擁有最多話語權,應該就是課堂的主人。如果我們希望孩子是課堂主人,我們應該要透過學習任務的安排,把更多的時間留給學生。
【讓教學步驟轉化成學習步驟】
只要多鼓勵學生思考,問學生:你們先做什麼?然後做什麼?你們為什麼會這樣想?
就能讓對話、溝通、思考在課堂發生。
👉範例一:生字教學
以生字教學而言,過去的教學流程可能是先教師請學生共同書空,再一起講解筆畫順序和名稱,接著讓學生練習,最後由教師批改。
若想要融入學生為主體的精神,可以把學習權還給孩子,並且運用數位工具讓學生個人化學習。可以先用雄筆順練習,再由教師共同講解筆畫順序和名稱,再由學生練習後,自己查課本修正檢查,讓學生掌握自己的學習節奏,成為學習的主人。
雄哥的Html5 Fun https://gsyan888.github.io/html5_fun/
👉範例二:識字與寫字任務說明
分組條件:三人一組
任務說明:思考時間不能說話、整組的人都知道答案了才能舉手
任務1:想一想,為什麼老師把這三個字(沙、海、注)放在一起?(都是水部、開始的筆畫都一樣)
任務2:想一想,為什麼老師把這二個字(妹、印)放在一起?(左右均分)
任務3:想一想,為什麼老師把這四個字(怎、照、麗、留)放在一起?(部首在下方)
任務4:這個字(退)太孤單了,請你幫他找同伴(和他同部首的朋友)。
👉範例三:我說你猜任務說明
任務說明:
1.閱讀課文,圈出不會的語詞
2.到【教育百科】查詢意思https://pedia.cloud.edu.tw/
3.用自己的話解釋,但不能說到個語詞的任何一個字
4.其他人看著課文猜語詞
👉範例四:學習查詢書目的方法(配合主題書展,認識某作家的書)
任務說明:利用wordwall命運的轉盤來查詢書目
1.工作分配,每個人都有載具,每個人都有工作,一個人是轉盤員,一個人是查詢員,一個是答題員,一個是機動員。
2.請學生先討論分工,再開始命運輪盤挑戰
3.結束後老師統整玩遊戲的過程中有什麼發現?
我們一起打造能思考、能專注的參與式課堂~~~~
沒有留言:
張貼留言